Las normas de las casas de DOODOA
No todo se conoce.
Únicamente una parte que creemos haber podido traducir correctamente. Puede que sí. Puede que no.
Puede que algunas cosas no estén correctamente traducidas, dado que somos ignorantes en todas las variedades de los idiomas y dialectos que existen en DOODOA.
Aquí intentaremos hacer un pequeño resumen a modo de explicación.
Aclaraciones al prólogo
- Doodoa es un relato, una novela NFT, un Quadmetaverso donde lo que ha sucedido puede modificarse.
- En Doodoa existen seis casas principales (que conozcamos por el momento)
- Invarri o la casa blanca
- Hota-Mai-Lai o la casa amarilla
- U-Otom la casa negra
- ShikeRyhan la casa roja
- Erikana la casa azul
- Anhararisi la casa verde
- Existen múltiples personajes. Puede que algunos más importantes que otros. Hay personajes que existen en todas las casas (reyes, reinas, monjes, magos, almas, guerreros, soldados, ancianos, niños…) pero también hay personajes que existen solo en algunas casas (no en todas)
También existen personajes únicos, con nombre propio desde el primer momento del relato.